Kilka tygodni temu pojawiła się aktualizacja FDS 2016, która wprowadza szereg ciekawych udoskonaleń. Aktualizacja dostępna jest dla wszystkich posiadaczy aktywnej subskrypcji i można ją pobrać portalu użytkownika manage.autodesk.com, w zakładce "Aktualizacje produktu". Zobaczcie kilka najciekawszych moim zdaniem udoskonaleń.
Pan Piotr Szczepiński (SpaceForest) zgodził się zaprezentować swój projekt i opisać jak utworzył animację wyników swojej pracy wykorzystując oprogramowanie Autodesk:
"SpaceForest uczestniczy w europejskim projekcie DEWI (w domenie Aeronautics), w ramach którego zaprojektowaliśmy sieć czujników bezprzewodowych (Wireless Sensor Network - WSN), służących do monitorowania podstawowych parametrów fizycznych tj. przyspieszenie, temperatura, przepływ, czy ciśnienie do zastosowania w statkach powietrznych. Rozwiązanie to może być zaimplementowane w rakietach badawczych, celem zredukowania ilość przewodów elektrycznych, co z kolei przekłada się na mniejszą masę. W związku z tym SpaceForest zaproponowało zastosowanie rakiety, która byłaby demonstratorem takiej technologii, umożliwiając testowanie prototypowej wersji sieci czujników w warunkach rzeczywistych. Urządzenie napędzane jest zaprojektowanym przez SpaceForest silnikiem hybrydowym, w którym utleniacz stanowi podtlenek azotu, zaś paliwem jest parafina. Osiąga pułap 5 km i prędkość maksymalną 1,5 Ma. Pierwszy lot testowy odbył się w kwietniu 2015, zaś ostateczna faza testów zaplanowana jest na rok 2016.
Wizualizacja rakiety została zrealizowana dzięki połączeniu możliwości programów Autodesk Inventor i Showcase. Zaprojektowany w Inventorze model rakiety, będący jednocześnie bazą do wykonania rakiety został wyeksportowany do Showcase’a. Tam przeprowadziłem kosmetyczne zmiany jeśli chodzi o wygląd powierzchni; jej kolor, chropowatość, połysk. Powierzchnie niekiedy wymagały zastosowania odpowiednich tekstur, czy też bump efektów. Przyznam, że nie wszystkie materiały odzwierciedlają swój wygląd rzeczywisty, jednak na potrzeby filmu nie było to aż tak wymagane. W pierwszej kolejności przygotowałem szereg ujęć rakiety nieruchomej, czyli zrobiłem shoty stosując chyba maks możliwości, które daje Showcase, czyli chociażby efekt soczewki o małym promieniu (fish eye), zmiany kątów tak, aby nadać nieco więcej dynamiki poszczególnym scenom.
Dużo więcej pracy wymagało zrobienie ujęć, gdzie rakieta się składa. Koniecznym było robienie animacji na bazie kluczowych klatek. To w przypadku ruchu elementów wymuszało nadanie dwóch, skrajnych położeń za pomocą lokalnych układów współrzędnych. Często z uwagi na łańcuchowe zależności między wiązaniami wymagane było stworzenie dwóch niezależnych modeli, aby nie doszło do rozsypania modeli wskutek niewłaściwej interpretacji wiązań przez program – przykład: składanie lotek rakiety, a następnie podnoszenie ogona do góry. Każde zachowanie po dodaniu ujęcia kamery stworzyło slajd.
Finalnie, po przygotowaniu wszystkich ujęć i scen przeprowadziłem renderowanie w trybie basic do 8, czasem 10 poziomów w rozdzielczości FullHD, przy odpowiednio dobranych parametrach środowiska (otoczenia) w tym tekstur (skorzystałem z bazy environment) i oświetlenia."
Jedną z korzyści subskrypcyjnych w Product Design Suite jest możliwość korzystania z Autodesk Fusion 360. Program, przez ostatnie kilka lat, przeszedł dużo zmian. Zobaczcie jakie możliwości obecnie oferuje.
Ostatnio trafiło do mnie kilka pytań odnośnie łączenia projektów elektrycznych i mechanicznych. Dlatego postanowiłem jeszcze raz zaprezentować nowy proces projektowania elektromechanicznego wprowadzonego w rodzinie 2016.
Podręcznik „Zbiór ćwiczeń. Autodesk Inventor 2016. Kurs zaawansowany”, autorstwa Fabiana Stasiaka, przeznaczony jest dla tych użytkowników programu Autodesk Inventor, którzy poznali już zasady pracy w tym programie i chcą lepiej wykorzystać bardziej zaawansowane możliwości programu oraz profesjonalnie osadzić to narzędzie projektowania w swoim miejscu pracy. W niniejszym podręczniku zgromadzono materiał prezentujący zaawansowane narzędzia programu Autodesk® Inventor® 2016, których wdrożenie pozwala na zautomatyzowanie prac projektowych i realizację specjalistycznych zadań z zakres projektowania maszyn i urządzeń oraz oprzyrządowania technologicznego. W książce zawarto dodatkowy rozdział poświęcony programowi Autodesk Vault Basic 2016. Materiał zawarty w tym rozdziale pomoże samodzielnie wdrożyć podstawowe rozwiązanie do administrowania dokumentacją projektową.
Książka jest przygotowana tak, aby Czytelnik mógł samodzielnie zapoznać się z zaawansowanymi możliwościami programem Autodesk Inventor 2016, wykonując dokładnie opisane ćwiczenia, prezentujące na praktycznych przykładach narzędzia i prawidłowe techniki pracy w programie.
W książce poruszane są następujące tematy: zaawansowane modelowanie części, modelowanie swobodne, części wielobryłowe, projektowanie z blach, konstrukcje spawane, konstrukcje z kształtowników, Design Accelerator, Content Center, wizualizacja, parametryzacja, adaptacyjność części, komponenty pochodne, reprezentacje pozycyjne, reprezentacje poziomu szczegółowości, iFeature, iPart, iAssemblies, iCopy, iLogic, granice automatyczne, analiza powierzchni, Autodesk Vault Basic 2016.
Więcej informacji o nowej książce można znaleźć na stronach Wydawnictwa ExpertBooks: www.expertbooks.pl.
Informacje redakcyjne:
Tytuł: Zbiór ćwiczeń. Autodesk Inventor 2016.Kurs zaawansowany Autor: Fabian Stasiak Data publikacji: 24.09.2015
ISBN: 978-83-939196-6-6 Format: 19,5 x 27 cm Liczba stron: 534 Miękka oprawa. Druk czarno-biały Cena brutto: 99 zł
Technologia AnyCAD wprowadzona w Autodesk Inventor 2016 pozwala na wygodną współpracę projektantów wykorzystujących różne systemy CAD. Zobaczcie kolejny przykład zastosowania tej technologii: